Нирвана
Вступление
Нирвана (Зал
Перерождения) - здесь на Тигре выбивают ресурсы для крафта доспехов и оружия Нирваны (Сансара), а также 12 камни, деньги от 1кк до 50кк, вынки и т.д. Данж сложный, но приложенные усилия стоят того.
Чтобы открыть данж требуется:
- Игроки 100+ лвл;
- Пати из 5-ти человек;
- Ключ в инвентаре у каждого члена пати (покупается в г. Цунами у Загадочного старца (665 128) или за квест "Охотник за головами")
Первым в данж должен войти пати-лидер или любой член пати у кого данж обновился, иначе в данж пустит, но ключи пропадут, а квеста не будет.
В инвентаре должна быть хотя бы одна свободная ячейка для квестового предмета «Сбор камней в зале Перерождения», если его не будет – квест не активируется.
Каким должно быть пати:
Танк - нужен обязательно, потому что боссы очень больно бьют
Дамагеры - у боссов очень много хп, поэтому без дамагеров поход будет сплошной мукой.
Прист - прист везде нужен где сложно=)
Прохождение Нирваны
Как только вы войдете в данж, вы встретите Загадочного старца. Пл должен взять у него квест и приключение начнется.
Этап 1
Босс Повелитель кругов ада

Этот босс наносит Физ урон, физ АоЕ , АоЕ печать.
Как только появится Босс кто-то из пати (лучше вар) должен ударить его. После этого появятся телохранители, все пати должно сосредоточится на уничтожении телохранителей. Учтите, что периодически на полу будут появляться голубые круги, которые нанося при взрыве 5001 единицу урона. Если вас угораздит попасть сразу в несколько ловушек, урон сумируется. Будьте осторожны.
Когда покончите с телохранителями, можно заняться боссом.
Награда:
С этого босса упадут юаньки.
Этап 2
Босс: Повелитель тропы животных

Убивается достаточно легко. Наносит урон ядом на расстоянии\вблизи и физический
урон вблизи. Также бафает себя на физдеф и магдеф.
Танкуйте любым
подходящим персонажем. Жрец должен будет снимать ДоТ ядом, желательно очень
быстро, чтобы урон не складывался. Когда монстр скажет «Стойте насмерть», он
кинет на себя баф на физдеф\магдеф – снимайте баф друидом.










